這周,硬件圈知名爆料人KeplerL2扔出了一個讓玩家心頭一緊的數字:索尼制造一臺下一代PlayStation 6的成本已經逼近960美元。如果這個數據屬實,最終擺在貨架上的價格恐怕會遠超多數人的預期。
KeplerL2早前就追蹤過PS6的物料清單,當時給出的數字是760美元。現在他更新說法:由于各項元件成本繼續走高,BOM成本在近期又跳漲了200美元,直接躥升到了960美元。而在過去,主機制造商通常有能力把制造成本壓在售價之下,哪怕首發不賺錢,也能靠游戲和服務回血。
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但這次的環境不太一樣。AI產業對算力的瘋狂掃貨,正在全球范圍內制造芯片、存儲和內存的供應緊張。索尼自己也在企業網站上明確表態:“讓我們完全吸收元件成本的上漲是不現實的,日本以外我們已經做了一些價格調整。”他們還強調,原則上不打算在硬件上承受重大虧損。換句話說,指望索尼賠本賣機器的想法,基本可以放下了。
這股成本壓力已經在現世代主機上顯現。微軟剛宣布,從今年八月起,當前世代的Xbox主機售價將上調,最高漲幅達到150美元。另一款即將上市的Steam Machine掌機,定價直接飛到了1049美元。而接受Mashable采訪的供應鏈專家更是警告,被稱為“RAMageddon”的存儲短缺可能還會惡化,這對等待次世代主機的玩家可不是好消息。
如果按照960美元的制造成本推算,即便索尼不追求利潤,PS6的零售價也很可能落在1000美元附近。這個價位已經比現款主機高出了一大截,等于直接撞上了消費者敏感的神經。更不確定的是,索尼目前定下的目標發售時間是2027年假日季,但持續的內存短缺已經讓業界產生疑問:這個日期會不會被迫往后推?
一邊是AI企業把2028年的存儲產能都提前鎖死,西部數據甚至直言2026年的貨已經賣光;另一邊是玩家在問,是硬著頭皮入手一臺天價主機,還是干脆等供應緩解、價格回落?留給索尼的計算題,比搞出一臺性能怪獸復雜得多。
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