假如你手上有一個超酷的游戲新作,卻找不到任何人愿意投資——這就是《龍騰世紀》編劇大衛·蓋德正在經歷的窘境。他近日透露,其工作室Summerfall正在開發一款搶劫RPG,但行業收縮讓籌資變得異常艱難。
這款新作聽起來就令人期待:玩家將扮演飛艇上的一群流氓,四處策劃搶劫行動,并逐漸卷入一個更典型、更宏大的RPG故事線。蓋德說,他不想做純粹的喜劇,但希望游戲能讓人會心一笑,“眼下這個世界,我們都太需要一些能讓人開心的東西了,至少我知道我需要。”該項目在前期溝通中反響不錯,可惜這并沒有轉化為實際的投資承諾。
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真正卡住脖子的,是游戲行業長達三年的“詭異收縮期”。蓋德指出,雖然最顯眼的表象是大量裁員,但那不過是所有工作室同時勒緊褲腰帶的一個癥狀。在資金端,發行商幾乎只愿意為現有IP、續作這類“穩賺不賠”的項目掏腰包,“全新的IP,幾乎什么都拿不到錢。”他坦言,小工作室的處境尤其艱難,“有很多像我們這樣的,現在真的在拼命掙扎。”
為了驗證這一窘境,他們甚至直接問過一家發行商——是否基本上就在等游戲徹底做完再簽?對方尷尬地承認了。“差不多是這個意思吧,我想,是的。”這個回應幾乎就是當前行業心態的縮影:沒人愿意陪跑,風險全壓給創作者。
面對這種僵局,蓋德并沒有表現出強烈的憤怒或絕望,他顯得釋然:“沒有什么是永恒的。經營七八年已經是一段很不錯的歷程了,它非常精彩。”但一說到工作室如果真的結束后的個人出路,他的聲音就失去了那種篤定。“如果那是Summerfall的終點,我不知道自己還能做什么。如今在行業里還找得到工作嗎?難道我要跟資歷相當的人競爭,去乞求一份崗位?”但愿這一幕不會發生——對玩家而言,誰不想玩到那款有點傻氣卻又真誠的搶劫RPG呢?發行商們,是時候松開錢袋子了。
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