一款名為《Ithaca》的敘事公路旅行RPG正在浮出水面,它把環境抗爭、道德困境和一個被塞進后備箱的人質攪在了一起。
游戲的主角佩內洛普是一名環境權益律師,過去十年里她一直在起訴那些造成大規模污染的企業,但收效甚微。這一次,她駕車前往游戲同名地點伊薩卡,車后備箱里卻多了一個不該出現在那里的“乘客”。這并非意外——她隸屬于某個看起來不太對勁的激進組織,而處理這個燙手山芋的方式,完全由你來決定。
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角色扮演的部分體現在電話、短信以及沿途遇到的各種人物互動中。和傳統RPG一樣,游戲設置了技能檢定機制,你可以提升“共情”或“操控”等能力值。每一次選擇都在塑造佩內洛普是誰、她的性格底色是什么。你被困在這場人質困局里,但如何應對,方向盤在你手里。
游戲的道路系統采用程序生成技術——你選擇的路線、遭遇的事件、展開的對話,在不同周目中會呈現出不同結構。據悉,玩家在旅途中能遇到并互動的角色超過30個,這意味著每個人的公路旅行體驗可能完全不同。這種敘事設定讓人聯想到電影《洛克》那種密閉空間里的親密感。
目前游戲的Kickstarter眾籌已經成功,如果你還需要更多說服力,可以在Steam上報名參加試玩測試。一段關于氣候抵抗的旅程,以及一個你必須親自處理的棘手問題——這趟伊薩卡之旅,遠不只是開車那么簡單。
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