微軟游戲部門突然甩出一記重錘——CEO親自承認(rèn)“我們的業(yè)務(wù)不健康”,3200名員工收到辭退通知。這場(chǎng)被稱為Xbox 25年來“最重大重組”的變動(dòng),讓整個(gè)游戲圈措手不及。
首席執(zhí)行官Asha Sharma在周一的內(nèi)部備忘錄中攤牌:1600個(gè)崗位立即裁撤,其余將在2027財(cái)年內(nèi)陸續(xù)完成。同時(shí),四家游戲工作室也將脫離Xbox體系。“我們必須重置Xbox,”Sharma用詞直白,沒有一絲遮掩。
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這位去年2月才從微軟老將Phil Spencer手中接過游戲業(yè)務(wù)帥印的CEO,坦承長(zhǎng)達(dá)一年的調(diào)整會(huì)帶來額外陣痛。“不可能在一天內(nèi)完成所有必要改變,我必須坦誠交代規(guī)模。”她向團(tuán)隊(duì)寫道,“我知道這很殘酷。這些決定會(huì)直接影響那些把創(chuàng)造力傾注進(jìn)Xbox的人——他們有的是通過收購加入,有的是被招募而來,也有主動(dòng)投奔,只因熱愛這個(gè)行業(yè)、熱愛Xbox。今天的舉措絕不反映他們的才華或投入。”
表面上看整體游戲收入還算平穩(wěn),但主機(jī)行業(yè)正被手機(jī)游戲和休閑游戲重塑規(guī)則。靠大作驅(qū)動(dòng)的傳統(tǒng)主機(jī)生意變得舉步維艱,連育碧等大廠近期也紛紛大規(guī)模收縮。Sharma直言,Xbox的利潤率僅為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的1/10到1/3。公司曾把賭注壓在Game Pass訂閱服務(wù)、多平臺(tái)游戲和更豐富的內(nèi)容組合上,她承認(rèn):“這些業(yè)務(wù)創(chuàng)造了真實(shí)價(jià)值,但沒有按我們預(yù)期的速度增長(zhǎng)。與此同時(shí),核心業(yè)務(wù)卻在走弱,我們卻不斷增加團(tuán)隊(duì)、追加投資、延長(zhǎng)時(shí)間,指望出現(xiàn)更好的結(jié)果。而現(xiàn)在,整個(gè)行業(yè)正遭遇史上最嚴(yán)重的硬件危機(jī)。”
這場(chǎng)手術(shù)式重組的背后,是無數(shù)被波及的個(gè)人。Sharma在備忘錄里沒有解釋每個(gè)崗位的命運(yùn),但那一句“今天的選擇不反映他們的才華”,或許是對(duì)這3200個(gè)故事最體面的告別。
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