之前索尼宣布將在2028年全面停產實體游戲盤,所有新的PlayStation游戲將只提供數字版。近日外媒PCGamer發文稱“PC又贏了,主機在走下坡路越來越不如PC”。
![]()
PCGamer先簡要回顧了六年前,PlayStation宣布把第一方獨占帶到Steam上。如今的Xbox和PlayStation,除了是‘更差的PC’之外,還算是什么?關于索尼停產實體盤的決定,那就是在PS平臺上,玩家只能按照索尼規定的方式、在索尼允許的地方購買游戲。
雖然游戲行業這些年來一直都在朝著“純數字發行”方向發展。但對主機而言,繼續保留實體版,其實已算是它們最后幾個真正差異化優勢之一了。
![]()
自PS5發售后六年里,索尼推出的、真正像過去那樣足以“為一臺主機賣機器”的重磅獨占作品已少到讓人很難想象。現在的玩家真愿意花接近1000美元去買一臺主機嗎?索尼隨時可以撤銷你在它平臺上購買內容的使用許可。一旦維護老舊數字商店變得不再劃算,它也會停止銷售舊游戲。那玩家就不得不問一句:這臺設備存在的意義到底還剩下什么?
PC也許在多年前就率先把行業推向數字游戲時代,但關鍵在于只要有人愿意,今天依然可以有人去制作、出售實體版PC游戲。價格曾是主機最大優勢,但AI興起把這點殺死了。簡單易用曾是主機第二大優勢,但這些年來主機廠商卻把這種體驗越做越糟,反倒是PC體驗越做越好。目前除任天堂之外,真正能讓人心甘情愿掏錢的強力獨占作品如今已經很稀少了。
就現在的趨勢而言,等PS6真正到來之時,任何買下它的人,恐怕是花了更多的錢買來一個更差的東西。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.