《末世神槍》首個PV全程沒放一幀游戲內(nèi)畫面,只有概念圖與文字描述。這操作直接在玩家圈劈成兩派:一派覺得沒實機就發(fā)預告,誠意存疑;另一派卻被設定勾住——廢棄小鎮(zhèn)、異化怪物、精打細算每顆子彈的西部末日,光看文字就已經(jīng)腦補出一場硬核求生。
我倒不急站隊。敢這么發(fā)片,至少說明團隊對世界觀和氛圍有底氣。可角色動作、射擊手感、資源循環(huán)這些,看不見就是看不見。餅畫得再香,沒實機試吃前,所有“穩(wěn)了”都還欠點火候。
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