大秦統一華夏的軍事進程,經歷了大大小小數不清的戰役,其中自然不乏慘痛的挫折和敗績。提起大秦最忌憚的對手,相信絕大多數人第一個聯想到的便是趙國了吧。
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實事求是的說,趙國是那個時期唯一能在軍事上與秦國進行正面硬剛的力量。戰國四大名將,秦有白起王翦,趙有廉頗李牧,可謂是平分秋色。
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在三國志11戰國七雄MOD中,趙國的綜合國力雖然無法與秦國相提并論,然而他們的頂尖軍事人才卻有充足的實力能跟秦國拍板,接下來就給大家作一番詳細展示。
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整個趙國統率能力數值最高的,毫無疑問是李牧,這個把匈奴按在地上摩擦的男人,還差點讓王翦翻了車。
【拱戍】:在己方領土攻擊可降低目標部隊士氣,受攻擊可降低攻擊部隊戰力
【清野】:內政設施被破壞時不會丟失資源,防止敵軍從所屬領地搶奪資源
【軍魂】:光環帶來的各種加成效果獲得增強
盡管李牧總體上的人設偏防御,不過他率領的騎兵極為強勢,這對于以步兵為主的秦軍而言,威脅程度可想而知。
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廉頗老矣,尚能飯否。趙軍統率力排行第二的廉頗,擁有遠超李牧的武力值,要是再年輕個二十歲,感覺都能在三國志11游戲里單挑呂布。
【蓄銳】:每次受到攻擊后都會使下次攻擊暴擊率增加
【百戰】:部隊戰法的消費氣力變為五分之一
【軍魂】:光環帶來的各種加成效果獲得增強
老將軍屬于典型的越戰越勇型,憑著不動如山和以逸待勞,他的扛揍能力遠超其他人。每次被打到,都能疊加他下次的暴擊率,這樣的戟兵軍團確實可怕。
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趙武靈王來啦,他在游戲里的統兵數值僅次于李牧和廉頗,排行趙國陣營里的第三位。
【騎神】:騎兵戰法成功時會心一擊概率提升
【射御】:可施展騎射,騎射會心一擊概率大幅提升,射天狼額外射出一箭
【軍魂】:光環帶來的各種加成效果獲得增強
玩過原版三國志11游戲的朋友,一眼就看出來趙武靈王跟白馬將軍公孫瓚一個路數。不過在胡服騎射這條賽道上,他可比公孫瓚早起跑了好幾個世紀。
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一代名將趙奢,閼與之戰重創秦軍,是其軍事生涯的高光時刻。只恨兒子太坑爹,最后把他一世英名給敗光了。
【徵稅】:每回合所屬都市都會有資金收入(一次徵稅收入將減半)
【勇將】:對武力比自己低的敵方部隊施展全戰法成功時會心一擊概率提升
征收稅賦出身的趙奢,除了能征慣戰,還是個不可多得的經管人才。所以各位用的時候也要悠著點,他要是有什么三長兩短,家里得少收不知多少錢。
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龐暖在五國合縱攻秦的戰爭中曾出任聯軍主將,說明他多少還是有些實力的。
【謀攻】:降低周圍敵方部隊智力和防御力
【合縱】:可施展部隊計略的「合縱」
無論是從能力數值還是技能效果方面看,龐暖確實不如前面四位,只能算是弱一流或者強二流的段位了。
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趙毋恤這個名字各位可能不大熟,但是趙襄子相信大家都聽過,他可是趙國最重要的奠基人。
【謀攻】:降低周圍敵方部隊智力和防御力
【堅城】:城防和駐軍所受傷害小幅降低
建議把他放到抵御秦國的前線,他能夠有效的強化據點防御。無論攻擊還是防守,趙國這邊顯然都有能得出手的干將。不過要全面跟秦國較量還是有點力不從心,因為經濟方面是他們是軟肋。可以的話,還是先把齊國或者燕國拿下來會比較好。
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