壞消息幾乎是板上釘釘了:下一代PlayStation的價格,可能要讓你的錢包狠狠瘦一次身。
一則關于PS6的最新報告浮出水面,焦點直指這臺主機的定價——對于那些翹首以盼的索尼粉絲來說,數字并不友好。關于PS6究竟何時問世,目前仍是眾說紛紜的大謎題:有人押注2027年,有人堅信2028甚至2029年才更靠譜。但所有報告至少在一點上達成共識,那就是它不會便宜。這一點,其實早有征兆。PS5在本世代周期內的漲價動作,以及Steam Machine那高達1000美元的定價亮相,都像是一記記響亮的警鐘。PS6的起步價至少是1000美元,除非索尼愿意做賠本買賣,每賣一臺就虧一筆——這種可能性微乎其微。這并非沒有先例,但絕對算不上常見。況且,即便把價格定在900或950美元,對提振銷量也起不了什么戲劇性的作用,因為這個價位同樣超出了大多數人的承受范圍。
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這則新消息來自Kepler_L2,一位在硬件領域頗具知名度的信源。不過,這位信源的過往戰績并非百發百中,這意味著,我們得對以下信息抱持一點保留態度。即便數據準確,它也存在變數。從現在到正式發售,PS6的成本有可能降低,也可能進一步攀升。而對PlayStation玩家來說,不幸的是,前者發生的概率極低,后者的可能性卻很大。
今年早些時候,Kepler_L2就曾披露,PS6的物料清單成本當時約在760美元左右。需要說明的是,BOM僅僅涵蓋了一款產品制造所需的所有零件,并不包括運輸、研發這類額外開銷。換句話說,760美元只是索尼成本的起點,遠非終點。而眼下的麻煩在于,據Kepler_L2稱,自那以后,這個成本數字又飆升了200美元。對于不太關注行業動態的人來說,組件短缺已讓游戲硬件的制造成本急劇上升,再加上持續的能源危機和蔓延的通脹,局面更是雪上加霜。這使得PS6的BOM成本來到了960美元,且仍在繼續攀升。2027年的預測顯示,成本還將進一步走高,這意味著更高的物料清單,以及轉嫁給消費者的更高售價。
如果PS6明天就上市,它的定價若能壓在1000美元,已經算是走運了。在這個價格點上,索尼每售出一臺都鐵定在虧損,只不過可能虧得不算太狠。當然,假設每臺虧損100美元,聽起來似乎不多,但聚沙成塔,賣掉1000萬臺就是10億美元的窟窿。真正的問題是,PS6并不會在明天發售。它大概率會在2027年這樣一個市場環境更為嚴苛的節點問世。即便拖延到2028或2029年,或許能熬過這段艱難時期,但目前沒有任何跡象顯示,上述種種不利因素會迎來改善。這似乎正在成為游戲硬件的“新常態”,而這對PlayStation及其他廠商而言,或許將構成一個巨大的難題。
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