GameFile行業消息,索尼在官宣 2028 年停產全新實體游戲光盤前,已提前同步全部第三方游戲發行商完整轉型方案,明確實體零售渠道后續運營規則,線下門店不會徹底下架游戲相關盒裝產品。
根據索尼發給發行商的內部通知,現有在售實體光盤的補貨渠道并未關閉,廠商依舊可以追加訂單、繼續生產存量游戲的實體碟片,保障線下短期供貨;而針對 2028 年后無全新實體盤的局面,索尼配套推出線下數字密鑰售賣機制,允許零售商上架游戲兌換碼盒裝。
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這套線下數字兌換碼方案存在兩種落地形態:第一種是當下已經少量存在的 “空盒 + 下載碼” 套裝,外包裝保留傳統游戲盒裝,內部不含實體光盤;第二種是對標 Steam 線下零售密鑰體系,零售商可獨立批量采購數字激活碼單獨售賣,簡化盒裝包裝、降低實體生產成本。官方表示兩種模式的完整細則會在近期公開。
該內部通知也印證,索尼淘汰全新實體盤并非臨時突發決策,提前同步上游發行商、規劃線下零售替代方案,是長期數字化轉型布局的一環。
不過該方案依舊無法打消實體收藏玩家的核心顧慮:數字兌換碼僅提供游戲使用授權,不具備實體光盤完整所有權,無法二手流通、離線永久留存,盒裝僅保留收藏外觀,核心游玩載體徹底數字化。
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